Generador de números aleatorios
Obtén un número entero al azar entre un mínimo y un máximo, ambos incluidos: del 1 al 100 por defecto. Pide varios a la vez y activa «Sin repetir» para sacar números como en una rifa, donde cada uno solo puede salir una vez.
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Cómo se usa
- Escribe el mínimo y el máximo del rango, y cuántos números quieres.
- Activa «Sin repetir» si cada número debe salir una sola vez, como en un sorteo. Pulsa «Generar» para sacar otro lote.
- Copia la lista, un número por línea, o descárgala como archivo .txt.
Ejemplos
- Antes
- Mínimo 1, máximo 100, cantidad 5
- Después
- 42 7 91 18 66
- Antes
- Mínimo 1, máximo 6, cantidad 6, sin repetir
- Después
- 4 1 6 3 2 5
Cómo se genera
La herramienta convierte bytes aleatorios del sistema en un número entre el mínimo y el máximo. Si el rango no divide de forma exacta el espacio de números posibles, se descartan los valores del último tramo incompleto y se vuelve a sacar, de modo que ningún número tenga más probabilidad que otro. Para varios números sin repetir, se van sacando uno a uno de entre los que quedan.
El mínimo y el máximo se incluyen siempre. Del 1 al 6 pueden salir los seis valores de un dado.
Usos habituales
- Sorteos y rifas en redes sociales, en clase o entre amigos: numera a los participantes y saca ganadores.
- Juegos de mesa y roles: del 1 al 6 como un dado, del 1 al 20 como un d20, o del 1 al 100 como un porcentaje.
- Elegir turnos o el orden de una exposición, sin repetir.
- Pruebas y datos de ejemplo: listas de cifras para una hoja de cálculo o una base de datos de pruebas.
- Decisiones: elegir entre varias opciones numeradas.
Para un sorteo justo
- Ordena la lista de participantes y numérala sin saltos.
- Anuncia el rango y la herramienta antes de sacar el resultado.
- Activa «Sin repetir» si hay varios premios.
- Haz una captura de pantalla o graba el momento de la tirada.
Errores frecuentes
- Invertir el mínimo y el máximo. Si el mínimo es mayor que el máximo, la herramienta te avisa en lugar de adivinar.
- Olvidar el «Sin repetir» en un sorteo. Sin él, el mismo número puede salir dos veces, y la misma persona ganar dos premios.
- Pedir más números distintos de los que caben. Del 1 al 10 no se pueden sacar 11 sin repetir.
- Esperar que alterne. El azar no «compensa»: tras cinco veces el mismo número, el siguiente sigue teniendo la misma probabilidad.
Preguntas frecuentes
¿Cómo saco un número aleatorio del 1 al 100?
Deja el mínimo en 1 y el máximo en 100, que son los valores por defecto, y pulsa «Generar». Cada número del rango tiene exactamente la misma probabilidad, incluidos los extremos. Para otro rango, cambia el mínimo y el máximo.
¿Cómo hago un sorteo entre varios participantes?
Numera a los participantes del 1 al N, pon ese rango y una cantidad igual al número de ganadores, y activa «Sin repetir» para que nadie salga dos veces. Así, con 250 participantes y 3 premios, el rango es 1–250 y la cantidad 3. Conserva una captura de pantalla del resultado si el sorteo es público.
¿Es realmente aleatorio y justo?
Sí. Los números se generan con la fuente aleatoria criptográfica del navegador (`crypto.getRandomValues`), que no se puede predecir, y con un método que evita el sesgo de la división: todos los números del rango salen con la misma probabilidad. Es la misma fuente que se usa para las contraseñas.
¿Qué rango y cuántos números puedo pedir?
Cualquier número entero entre menos mil billones y mil billones (±10^15), incluidos rangos negativos como −10 a 10, y hasta 10 000 números por tirada. No se admiten decimales; para un decimal, genera de 0 a 1000 y divide entre 10.
¿Qué significa que el rango tiene menos números de los que pido?
Con «Sin repetir» no se pueden sacar más números que los que hay en el rango: del 1 al 10 solo caben 10 números distintos. Amplía el rango, pide menos o desactiva «Sin repetir». Si el mínimo es mayor que el máximo, la herramienta te pide que los corrijas.